Convertir una imagen en skin
No basta con reducir una imagen a 64 × 64. El archivo de una skin es una plantilla desplegada donde el frente, la espalda, los lados y la parte de arriba de cada parte del cuerpo están en sitios distintos. Esta herramienta coloca tu imagen en las partes correctas y rellena los lados y la espalda por ti.
Funciona mejor con dibujos, logotipos y personajes. Las fotos pierden casi todo el detalle a este tamaño, así que cuenta con retocarlas.
Cómo se usa
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Sube un PNG, JPG o WebP. Una imagen de frente, de cuerpo entero y con fondo liso da el resultado más limpio.
- 02
Arrástrala y ajusta el tamaño hasta que la cara, el cuerpo y las piernas coincidan con la guía, y elige cómo se envuelve por los lados.
- 03
Revísala en 3D, elige brazos Classic o Slim y descarga el PNG.
A tener en cuenta
- Las formas simples y los colores planos aguantan la reducción mucho mejor que los degradados o el detalle fino.
- Un PNG transparente evita un halo de color alrededor del personaje.
- Abre el resultado en el Editor de skins para limpiar la cara y las manos píxel a píxel.
Preguntas frecuentes
¿64 × 64 o 128 × 128?
64 × 64 sirve en Java y en Bedrock. 128 × 128 es una skin HD solo para Bedrock y no funciona en Java.
¿Se sube mi imagen?
No. Se convierte en tu navegador y no sale de tu dispositivo.
La cara se ve rara. ¿Qué hago?
Comprueba en la vista 3D que la cara quede dentro de la zona de la cabeza. Una imagen de origen de frente ayuda mucho.
¿Es gratis?
Sí. No necesitas cuenta ni instalar nada.
¿Puedo usar una foto mía?
Puedes, pero a 64 × 64 una foto se queda en unos pocos píxeles. Recórtala de cuerpo entero sobre un fondo liso y cuenta con retocar la cara después.
¿Puedo editar el resultado?
Sí. Descarga el PNG y ábrelo en el Editor de skins para corregir detalles píxel a píxel.

